Pour charger un flash externe dans votre animation vous pouvez utiliser le MovieClipLoader. Le MovieClipLoader permet Ă©galement de charger des images comme le gif, png, ou jpeg. Avec une limitation pour le gif, les gifs animĂ©s ne seront pas animĂ©s dans flash. La fonction loadClip attend deux paramètres, l’objet Ă loader (dirObjet) et oĂą le mettre une fois loadĂ© (cible).
var cible:MovieClip ;
cible = conteneur.mclDotation ;
dirObjet = "/flash/monFichier.swf" ;
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader( ) ;
var mclListener:Object = new Object();
mclListener.onLoadComplete = function( mc:MovieClip ) {
// Action a faire une fois que le clip est loade.
}
mcl.addListener( mclListener ) ;
mcl.loadClip( dirObjet , cible ) ;
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