Je vous parlais hier de la fonction Drag and Drop, on utilise souvent le hitTest pour savoir si lorsqu’on relache notre objet il a atteint son but. Le hitTest permet de tester la collision entre MovieClip. On peut regarder si le MovieClip que l’on bouge atterit Ă  l’endroit oĂą l’on veut le placer. Le code du hitTest est simple :

if (objDrag.hitTest(cible)) {
	// Action lors du contact
}
else {
	// Prévoir une action si il n'y a pas contact
}

Le code du hitTest est simple, il permet de faire des contrĂ´les de collision. Pour affiner les contacts, vous pouvez crĂ©er une zone de contact plus petit en alpha 0 pour faire votre hitTest. Cela permet d’ĂŞtre plus prĂ©cis sans changer le graphisme de votre animation.

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