Je vous parlais hier de la fonction Drag and Drop, on utilise souvent le hitTest pour savoir si lorsqu’on relache notre objet il a atteint son but. Le hitTest permet de tester la collision entre MovieClip. On peut regarder si le MovieClip que l’on bouge atterit Ă l’endroit oĂą l’on veut le placer. Le code du hitTest est simple :
if (objDrag.hitTest(cible)) {
// Action lors du contact
}
else {
// Prévoir une action si il n'y a pas contact
}
Le code du hitTest est simple, il permet de faire des contrĂ´les de collision. Pour affiner les contacts, vous pouvez crĂ©er une zone de contact plus petit en alpha 0 pour faire votre hitTest. Cela permet d’ĂŞtre plus prĂ©cis sans changer le graphisme de votre animation.
A voir aussi :
Quelques articles au hasard
- [ActionScript 3] Récupérer les noms des polices embarquées dans le flash
- [Flash] Le futur de la 3D sous Flash nom de code Molehill
- [ActionScript 3] SendAndLoad communiquer entre flash et page serveur
- [ActionScript 3] Récupérer les variables flashs (les flashVars)
- [Referencement] Google index les contenus du Flash
Plus de liens

Pas de commentaire