Une fonction que je trouvais pratique en ActionScript 2 et qui n’a pas Ă©tĂ© reprise en ActionScript 3 est le SendAndLoad. VoilĂ une classe qui fait ce que faisait le SendAndLoad Ă savoir envoyer des variables Ă une page serveur (php, asp, .net …) et attend une valeur en retour.
package
{
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLLoaderDataFormat;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLRequestMethod;
import flash.net.URLVariables;
public class SendAndLoad
{
private var _urlRecupParam:String;
private var fctRetour:Function;
public function SendAndLoad(pUrl:String, pArrVariables:Object, pFctRetour:Function) {
urlRecupParam = pUrl;
fctCreerURLVariables(pArrVariables);
fctRetour = pFctRetour;
}
public function get urlRecupParam():String { return _urlRecupParam; }
public function set urlRecupParam(value:String):void {
_urlRecupParam = value;
}
private function fctCreerURLVariables(pArrVariables:Object):void {
var mesVars:URLVariables = new URLVariables();
for (var key:Object in pArrVariables) {
mesVars[key] = pArrVariables[key];
}
fctSendAndLoad(urlRecupParam, mesVars);
}
private function fctSendAndLoad(pUrl:String, pVars:URLVariables):void {
var request:URLRequest = new URLRequest(pUrl);
var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES;
request.data = pVars;
request.method = URLRequestMethod.POST;
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, fctSendComplete);
loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, fctSendAndLoadIOError);
loader.load(request);
}
private function fctSendComplete(pEvt:Event):void {
var loader:URLLoader = URLLoader(pEvt.target);
loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES ;
fctRetour(loader.data);
}
private function fctSendAndLoadIOError(pEvt:IOErrorEvent):void {
trace("IOError sur le send and load : " + pEvt);
}
}
}
Il faut créer une fonction de retour dans la classe principale qui traitera les données envoyer en retour de votre requête de flash.
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