Archives de la catégorie Pense bête
![[ActionScript 3] Avoir le curseur de la souris au survol des objets](http://blog.flash-actionscript.com/wp-content/themes/timeline-digest-fr/images/noimage.gif)
[ActionScript 3] Avoir le curseur de la souris au survol des objets
Ecrit par admin in 13 mai 2009
De base en ActionScript 3, au survol d'un objet qui a un écouteur souris, le curseur de la souris ne change pas de forme pour se transformer en main.![[ActionScript 2] Remplacer un caratère par un autre dans une chaîne de caractères avec split et join](http://blog.flash-actionscript.com/wp-content/themes/timeline-digest-fr/images/noimage.gif)
[ActionScript 2] Remplacer un caratère par un autre dans une chaîne de caractères avec split et join
Ecrit par admin in 7 mai 2009
On peut remplacer un caractère par un autre assez facilement en ActionScript 2. On peut Ă©galement remplacer une chaĂ®ne de caractères par une autre chaĂ®ne de caractères, pour se faire il faut utiliser le split qui va couper la chaĂ®ne sur la chaĂ®ne passĂ© en paramètre et faire un join avec la nouvelle chaĂ®ne Ă mettre.![[Actionscript 2] Les Ă©couteurs d’Ă©vĂ©nement : addListener](http://blog.flash-actionscript.com/wp-content/themes/timeline-digest-fr/images/noimage.gif)
[Actionscript 2] Les Ă©couteurs d’Ă©vĂ©nement : addListener
Ecrit par admin in 27 mars 2009
Le modèle événementiel d'ActionScript 3 est une évolution majeure du langage AS. Mais en ActionScript 2 les écouteurs d'événements existaient déjà .![[Actionscript 2 ] Test de collision entre MovieClip : le hitTest](http://blog.flash-actionscript.com/wp-content/themes/timeline-digest-fr/images/noimage.gif)
[Actionscript 2 ] Test de collision entre MovieClip : le hitTest
Ecrit par admin in 26 mars 2009
Je vous parlais hier de la fonction Drag and Drop, on utilise souvent le hitTest pour savoir si lorsqu'on relache notre objet il a atteint son but.Plus de Choisissez une catégorie
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