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	<title>Flash actionscript &#187; urlrequest</title>
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	<description>Tutoriaux, trucs et astuces sur actionscript, papervision 3D, fms ... Un peu de tout sur l'univers flash.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Dec 2010 10:56:07 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Actionscript 3] Loader à la place de loadMovie, loadMovieNum et MovieClipLoader</title>
		<link>http://blog.flash-actionscript.com/actionscript-3-loader-a-la-place-de-loadmovie-loadmovienum-et-moviecliploader/</link>
		<comments>http://blog.flash-actionscript.com/actionscript-3-loader-a-la-place-de-loadmovie-loadmovienum-et-moviecliploader/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 14:52:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Pense bête]]></category>
		<category><![CDATA[addchild]]></category>
		<category><![CDATA[load]]></category>
		<category><![CDATA[Loader]]></category>
		<category><![CDATA[urlrequest]]></category>

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		<description><![CDATA[La classe Loader remplace les différentes méthodes de chargement d'actionscript 2, nous n'utiliserons donc plus les loadMovie, loadMovieNum et autre MovieClipLoader.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La classe Loader remplace les différentes méthodes de chargement d&#8217;actionscript 2, nous n&#8217;utiliserons donc plus les loadMovie, loadMovieNum et autre MovieClipLoader. Voici la syntaxe du Loader :</p>
<pre class="brush: js">var chargeur:Loader = new Loader( ) ;
var chemin:URLRequest = new URLRequest( &amp;amp;amp;quot;anim.swf&amp;amp;amp;quot; ) ;
chargeur.load ( chemin );</pre>
<p>La fonction load nécessite un paramètre de type URLRequest, on peut charger des éléments de type swf, gif non animé ( on peut charger un gif animé, mais celui-ci ne jouera pas d&#8217;animation ), des jpeg et png. Comme à chaque fois en actionscript 3, il faut ajouter le contenu chargé à la liste d&#8217;affichage pour le rendre visible.</p>
<pre class="brush: js">addChild( chargeur ) ;</pre>
]]></content:encoded>
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